第20章 那些历史中无数偶发事件引发的蝴蝶效应你并不熟悉(2/2)

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历史中无数“大事”,都源于这种“谁也没想过的连锁反应”。

没有谁能提前计算出,一场偶然的火灾,会导致帝王迁都;一次没有按时到达的运粮车,会触发饥民暴动;一封看错抬头的信,会导致两个大臣破裂。

你想当蝴蝶,但忽视了你每一下翅膀都有可能造成系统级动荡。这种“不确定的爆炸性”是历史最危险也是最真实的部分。

主角视角只是幻觉,历史从来是多线程运行。

穿越文往往把主角当成历史中心:“我做什么,就改变什么”。但真实历史是一团多线程纠缠的网,没那么好掌控。

朝堂在博弈,边境在动荡,江湖在流窜,民间在变动,商贸在重构,官场在派系分裂,制度在崩与立之间来回摆动——每一个变量都不受你控制,你只是一根线里的一段,甚至只是缠绕中的毛刺。

你以为你掌握大局,其实你只能看到你周围一尺的事情。而别人也在同时推动、阻碍、瓦解、重建整个格局。

没有主角光环,也没有“一己之力改变历史”的奇迹。历史不是你想写成什么样,它就会配合你表演。

“历史节点”的可干预性极低,几乎不存在“逆天改命”的操作。

许多穿越文幻想回到关键节点,做出一点点不同决定,就能挽救一个王朝、平定一次战乱。但问题是,这些关键节点,常常不是因为决策失误,而是整个系统已经走到临界点。

晚唐不是因为某一次调兵失败,而是制度、赋税、节度权、军镇矛盾积累已久;明亡不是崇祯昏庸,而是财政破产、白银断流、文官体制陷入瘫痪。你做一次对的决策,等于往崩塌大坝上贴一块创可贴。

你越接近系统临界,干预成本越高,失败几率越大。而穿越者常常误以为“多一点知识,就能拯救世界”,却低估了现实的惯性与系统的复杂。

历史不是“单点失败”,而是“全局崩盘”。

你能记住的“名将”、“名臣”,可能只是恰好没死的那一批。

谁是英雄,谁是功臣,其实很多时候是活下来了才有书写空间。

历史上无数英才,早夭、被杀、被陷害、被架空、没机会出头、刚起步就遭遇政变、卷入莫须有之罪……真正进入史册的,只是从筛子里漏下的一层。并不代表他们就最优秀。