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从具象逐渐跑偏到抽象去了。

总而言之,吴正阳就是不相信这个世界上、在中夏真的存在什么完美的工作和生活分开的。

你硬要跟他杠,他就说这是特殊案例。

最终解释权掌握在杠精手中。

可能其中有些网友觉得吵着吵着没什么意思,不如直接线下去暴打资本家一顿来的爽快,就又跑去看其他的乐子了。

比方说,优秀企业名单。

比方说……知行游戏。

有人眼尖的发现了什么很奇妙的梦幻联动……这个企业内部照片看着有点眼熟啊,是不是在哪里出现过?

《当代打工人生存日记》?

还真是。

只是变化略大,办公区域的人更多了,然后很多内部设施也因为人员的变动而进行了调整。

这才叫人一眼没认出来。

这个将要被江川生生记住的网友,当即乐不可支地发了条微博:“好家伙,我总算找到了那个人类友好型公司了!”

“是知行游戏啊!”

配上的图片是节目截图和公司内部照片的共同点。

当时在《当代打工人生存日记》节目里,知行游戏给一干观众留下了什么样的深刻印象。

一提,不就想起来了这个缺席许久的嘉宾。

那不是嘉宾,从现在的时间点往回看

“我说为什么到了后面的节目就没有再看到过知行游戏出场了。大家好好回忆一下,对一下时间线,最后一期有知行游戏的节目,播出的前后,正好是《社畜道》上架啊!”

“难怪能做出这么广泛反馈劳动者心声的游戏,他真的我哭死好吗?原来我们这么早就有缘了呜呜呜呜。”

“我焯,我当时还怀疑这家公司是不是真实存在的,还是节目组为了炒作弄出来的噱头。没想到居然是真的存在的,而且现在已经是游戏圈子里,短短半年多,就有了一定的地位。”

等等?!

这不就是一个可以完美反驳吴正阳的现实案例吗?

网友们是真的相信在知行游戏工作是把工作和生活分开的,因为知行游戏在节目里的表现,还有一贯的作风。

现在他们大概知道为什么当初《社畜道》被黑的那么厉害,游戏官方愣是一言不发,任由黑子跳脚。

因为那会儿是周末……

人家正双休呢。

包括版本更新、版本维护、游戏上架时间等等,也全部都是在工作日内完成的。

游戏厂商们都知道游戏发售最好挑在节假日,这样流量大,很容易就飞起来,就算飞不起来也有热度保底,不至于直接整款游戏就扑了。网?址?f?a?布?Y?e?i?????????n????0????5???c????

或者是游戏初期正常运行过程中被玩家测试出了什么BUG,通常都是反馈之后立刻修改,生怕给玩家留下什么不好的印象。

知行游戏是全然相反的。

除了前面提到的游戏上架也是在工作日之外,玩家们在游戏初期基本上不会遇到BUG,所玩到的版本就已经是一个很稳定的版本了。

而同样也有真的在知行游戏工作,或者有朋友在知行游戏工作的网友肯定了其大部分网友对于知行游戏的

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