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还没想过御剑飞行,纵览祖国大好河山呢?

画面的艺术性也很高,采用的是水墨写意的表达方式,还根据不同的音乐有不同的转换。

现在看来还不是完整体,有刻意半遮半掩的嫌疑,但成品已经是可想而知的惊艳了。

“确实挺不错的,不过也有点玄乎,因为还有不少我们没看呢。”

两人一边聊着天一边继续工作。

他们的任务就是审核Demo,算是第一手能拿到参赛游戏资料的人。

短发女孩这边收到了一个新发过来的Demo,顺手就点开来安装。

是老套的文字冒险类游戏。

年度新优作一共是举办了两届,到今年是第三届了,因为其要求体量小的特点,所以在前两届当中有着大量的文字冒险类游戏。

其中水平参差不齐,鲜见出挑的。

让评委挑花了眼的同时也产生了审美疲劳,自然而然的,在第三届很多游戏工作室取巧的避让开了这个游戏类型。

这是哪个头铁的?

短发女孩有些好奇,等安装完了她立刻就打开来看了。

然后一顿操作猛如虎,一看战绩0-5。

有着审核游戏工作人员的良好职业素养,短发女孩没有暴走,反而还颇新奇的,叫自己的同事过来欣赏。

“李哥,你看这游戏还不错哎。”

于是戴眼镜的老李也跟着试玩了一把。

然后两个人不约而同的陷入了沉默,最后还是老李率先进行了点评。

“怎么说呢,这个游戏是挺不错的,但是……”

短发女孩接话:“对,我也觉得,就是有个但是……”

他俩对视一眼,确认了意见一致。

——但是有点危险。

初步审核肯定是能过的,入围就不一定了,真入围了,拿奖也是沾点玄乎的。

第41章超神五连杀!

随着1.0版本最后一次试运行的结束,整个知行游戏的办公区响起了经久不息的掌声。

游戏如期完成了。

这非常值得大家欢呼雀跃一波,也没有领导在,所以都很自在、放肆的鼓掌欢呼。

因为有着GDR官方游戏平台所推出的云编辑器,这个堪称游戏界划时代的工具提高了游戏开发的效率,加上大家又确实是全身心投入其中。

主要是一天就只让工作六小时,加班是他们目前没有资格去触碰的层次,那不得全身心投入?

职场人的效率真的拉起来,其实他们自己都有点吓到的——将将好在年度新优作正式开始评选比赛之前完成,甚至是提前了一天多完成的。

于跃也总算是松了口气。

项目开发期间,他一直都是提心吊胆的。不得不说,主策划承担的压力真的很大。

一边要担心游戏做出来扑街,一边要担心游戏能不能如期开发完成,一边还要把关游戏质量。

项目所需的预算,也是要由他全权把控的。

说到这个预算……于跃有些牙酸。

在上一家公司,于跃那是能扣就扣,能省就省,不然就要挨领导的骂,说不会控制预算。

不会控制预算的主策划不是好主策划,是圈内通行的一句老话。

老板们,肯定是要性价比越高越好的。

来到知行游戏以后,则是画风独特的另一档了。

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