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一个夜晚,让“安溪”充满安息山。
可惜,五官钟表不能将过去的投影,投放在同一个时间里。
安溪胡乱想着有的没的。
就在这个时候,她忽地感受到黑发牵引,安溪意识到找到地方了。她立刻收敛所有的情绪朝着黑发牵引的方向移动。
与此同时,不同时间点里的“安溪”,同一时间转动方向。
安溪的速度很快,也就是多出来两个时间点“安溪”的时间,就来到了黑发牵引之处。
一个泡泡前。
一个粉红色的巨大泡泡,就像她小时候听妈妈说得那些小孩听得故事背景:
幽暗的深渊里的居民居住在各色的巨大泡泡里。
安溪停在泡泡前,感受到某个时间点的“安溪”冲进泡泡瞬间消失,消失时间点的“安溪”的记忆传送到安溪记忆里。
果然,第一次入水的时候,其他时间点“安溪”进行回收时,安溪就感觉记忆里多出来一部分下潜的记忆。但是因为每个“安溪”的动作完全一致,导致她无法判断这是个别情况,还是所有时间点的投影的记忆最终都会回收到本体身上。
所以,第二次时,她所有的投影都在这个想法之后的时间,这就导致每个“安溪”都做出不同的动作。
方才消失的“安溪”,就是表演溺水的那个。
第二个试探的“安溪”是表演巨蟒的那个,她选择用武器刺,失败!
第三个“安溪”用冰霜污染,失败!
第四个,第五个,第六个
……
无数“安溪”在无数时间点里用不同办法探索泡泡,无一例外每一个“安溪”投影都在试探之后消失。
消失“安溪”的记忆泄洪一般冲进安溪的记忆里,她第一个感觉就是“好热闹”,咕噜咕噜全是气泡音,因为水下无法出声,全都学鱼咕噜。
安溪听了一耳朵咕噜声,两秒都没坚持,张嘴跟着“咕噜”。
安溪一边咕噜一边围着泡泡游动,泡泡有能容纳五个格革这么大,投影们什么办法都尝试过了,没有一个投影能在接触过泡泡之后安然无恙。
安溪记忆里有投影还试图让投影攻击自己,这样能引发后背的被动,依旧没用,因为活不到被动触发。
“咕噜咕噜”
好像强大版本的蛇纹污染。
不会主动攻击,但是触之即死。
安溪不愿意放弃,越是靠近她越觉得气息熟悉,一种毫无逻辑可言的直觉告诉她,她不能放弃这个,否则她会后悔。
后悔。
安溪从未有过的情绪。
其实就算没有直觉,理智上安溪也不能放弃这里,这个泡泡在水下如此之深的地方,又有这样厉害的防护——一定是个宝贝。
要怎么做呢?
触碰不行,利刃捅刺不行,污染也不行……安溪围着泡泡转悠三四圈,在她转悠的时间里,仍旧不停投放不同时间点投影,不断去试探泡泡的反击范围,以及反击度是否跟
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