第1011章 印记的构成法(1/2)
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黎明,时间词。
天快要亮,或刚亮的时候。
黄连要将其整成印记类能力。
嗯……或许可以设计成一个会变化的印记。
很多印记类的技能,都有这种设计的。
叠了多少层印记,就造成多少效果,或者叠印记叠了到某个数目之后,就爆炸产生什么特殊效果之类的……
游戏中就有各种各样的设计,印记类技能早就已经被玩出花来了。
而黎明这个印记技能,就可以给他设计成……一开始是暗的,然后再逐渐变亮。
过程就像是太阳升起一般,嗯……或许还可以从位置上进行表达。
一开始藏于敌人的内部,或者身躯皮肤这些地方,呈暗的形态。
算了,直接给塞别人心脏面前的位置,就得要显眼一点,威胁性大一点。
嗯,必须得承认,这种行为其实是很没意义的行为。
实际战斗中,这么操作,就是轻易让对方发现这玩意超级显眼,还会让人想办法去应对这个东西。
可是问题不大,毕竟她现在就是想搞一些特效出来而已罢了。
要走神话原型的快速提升道路,这特效是一定不能少了的,不然你怎么表现出来?
而特效嘛!那当然是怎么花哨,怎么明显,就怎么做!
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而随着印记的叠加,就让其逐渐的变亮,升起,到人头顶的上空。
就跟黎明时,太阳升起来了一样。
然后到最后完全出来时,产生爆炸。
……话说到底要爆炸吗?
感觉爆炸有点老套了,太多技能是这个效果的了,要不要换点新的东西呀?
黄连仔细思考片刻,做出决定。
这爆炸还是可以有的,反正自己效果多的要死,这爆炸也就算其中之一罢了,不算老套好吧。
至于具体什么效果……光属性的灼烧可以加,火焰的炽热也可以加。
反正就是把光火属性的特效,都给加进去了。
然后,印记也还可以搞一个,吸引自己的攻击过去的效果。
这样子的话,[胜利之剑]丢出去的回旋风暴,也就可以被吸引了,攻击的更加准确。
而吸引的话……可以直接用战争怒吼的模板,印记朝外产生“波”,然后把吸引目标,指定为自身的攻击。
这样子的话,就不用怕响应不了了,毕竟目标是自己的技能,不是对付敌人,不用怕对方等级过高而产生削弱。
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