第1009章 被动与一技能编制模拟(2/2)
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而蔓生之草的效果……
[蔓生之草(双草元素共鸣):元素精通属性提升50点。
触发草元素与其它属性反应时,全队精通属性额外提升30点,持续6s;
此外触发草元素同时与多个不同元素反应时,全队精通属性提升20点,同样持续6s]
[元素精通属性:近似元素亲和度,元素强度]
那么她现在开发被动,应该就要以这个草元素的反应,来作为被动的开发。
就把光,火,生命都给他塞进去一点
光和生命的话,联想一下就是令植物生长……有了!
就让自己的攻击,攻击过的地方会生长植物,移动过的地方也会生长植物,以产生附带的效果。
同时在攻击结束一段时间后,可以让他们自动燃烧成灰烬……这灰烬更适合植物的生长,也是丰饶的一个侧面嘛!
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不过这一个被动还不太够,莱瓦汀都两个被动呢,所以还得再整出来一个被动,才比较对称。
而现在有一个攻击性的被动,那另外一个,就应该要整一个生存类的被动了。
莱瓦汀原初的生存被动是不死九秒,这边的话,就搞一个适合自己的恢复能力呗,很简单呐。
借用一下刃甲的表现形式,收到攻击后触发沐雨回春,天降甘霖,以及各种圣光类的技能,给自己奶一口加点防御力什么的。
而被动敷衍完了,接下来自然是往最快开发的技能去靠拢。
先砍一刀出去,她得看一看要不要改。
而木魔舞就是最好开发的,两种形态都是直接的出伤害。
一个是回旋镖,一个是跳起来左右打几下。
至于简介里他说什么如舞蹈一般,那就完全只是说说而已。
反正黄连她是看不出来,这两个形态有什么舞蹈掺杂在其中的。
不过她倒不是不能参加点舞蹈进去,比如说最经典的剑舞什么的。
或许会很好看呢,可惜她不会啊。
她会的舞,那tm是偶像的舞蹈——还是算了,这个东西融进来感觉自己要社死。
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首先自然就是先改回旋镖,这个是最简单的操作。
另外一个形态的木魔舞,还有跳起来的过程,复杂一点。
嗯……