第25章 一天的游戏(2/2)

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“我归票10号,然后我会把9号玩家毒掉。我女巫,过了。”

2号玩家发言结束,3号女选手早已蓄势待发。

【3号玩家请发言。】

“首先第一点,我不知道你是不是真女巫,如果你是真女巫,我希望我的发言劝你回头。”

3号玩家语速超快。

“首先第一点,你说你的银水是6号玩家,在你没听过他发言之前,他有没有可能是自刀狼?”

这一点其实是没错的,但这个就是玩狼人杀人性流和逻辑流的区别了。

狼人杀玩人性流,拿好人也需要懂骗票。

因为好人对于好人团队最受益的打法,永远是——活着。

所以在找到定狼之后,如何在和这个定狼的PK里活下来,是个很重要的事情。

比如第一天的悍跳,第二天的排坑狼等等。

而3号玩家确实点出了逻辑上的可能性,但在人性流上,她一定不能招惹末置位一张没说话的银水。

因为对方可能带身份,对方可能悍跳身份,对方有极大概率是站错边的好人。

当3号玩家说,6号银水可能是自刀狼的时候,就意味着在6号玩家心里,这个女玩家在找抗推位了。

所谓人性,是转变视角。

而所谓逻辑,是盘出所有可能性,在可能性中找到对立,从而找到狼。

但之所以逻辑是站不住脚的,而人性流往往大放异彩,是因为很多时候玩家们是无法更新完全所有人的新一轮发言的。

就比如3号玩家在后置位去攻击末置位的6号玩家,人家没发言,但被打到狼坑里了,可如果3号在6号之后发言,她有了6号玩家的发言作为逻辑基础,可能就会排一个坑。