第51话 檀黎斗的游戏的暂时终结(2/2)

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规则变更:

团队生命池(Team HP): 四人共享一个巨大的、显示在斗技场上空的HP条(初始为12颗心)。任何一人受到攻击,都会扣除团队HP!HP归零,全员Game Over!

能量槽系统: 战斗会积累能量槽。能量槽满后,可选择释放:

团队援护技: 四人合力发动一次强力攻击或防御(需要默契)。

个人必杀技: 消耗全部能量,释放个人角色的专属强力技能(威力巨大,但使用后能量槽清空且短时间内无法积累)。

场地机制:

数据风暴: 周期性在场地边缘生成,向内收缩。触碰风暴会持续损失HP并附加“减速”或“混乱”状态。

重力井: 随机出现在地面,踏入会大幅增加负重,难以移动和跳跃。

回复符文: 随机出现绿色符文,踩中可恢复少量团队HP。

神之审判(倒计时): 场地中央悬浮一个巨大的倒计时器(10分钟)。倒计时结束,若BOSS未被击败,将释放全屏秒杀级技能“神之一指”!

BOSS特性 - 假面骑士Cronus(檀黎斗):

拥有超高的机动性和攻击力。

掌握“暂停(Pause)”能力!可短暂冻结单个目标的行动(无法攻击/移动/使用道具,但可被队友攻击唤醒)。

会召唤精英级崩源体(强化版杂兵)助战。

血量低于50%时,会进入“神之怒”状态,攻击速度和范围提升,并可能使用“加速(Accelerate)”能力缩短自身技能冷却。