第337章 雪球 (1)(2/2)
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果然,在过去的时光中吃下的精华依然存在。
不过,我还是平静地继续检查。
虽然吃了精华,但在旅馆待了一天,在城市里玩了一天,然后就直接下了诺亚克。
没有时间好好整理。
「角色灵魂中渗透的[尸体骷髅的精华]已被清除。」
「痛苦耐性下降70。」
「力量下降15点。」
「骨强度……」
痛苦耐性下降,麻木的感觉部分恢复。
多亏了拜恩的精华+30,耐性并没有完全消失,但即便如此,70点的属性空白在平时也能感受到。
当然,这不是大问题。
除了痛苦耐性,整体属性大幅提升。
总结如下。
「角色的灵魂中融入了[博尔-赫尔坎的精华]。」
「物理抗性上升70点。」
「自然恢复力上升40点。」
「毒耐性上升120点……」
物理抗性,自然恢复力。
坦克必备的两项属性,以及毒耐性。
虽然没有增加力量,但有可以替代的高级属性。
「筋质量上升15点。」
筋质量。
只有从三等以上的少数怪物身上才能获得的超稀有属性。
效果非常简单。
每1点筋质量,力量数值的总和增加1%。
「现在我的属性增加了20%,力量大约是60多点……」
再加上耐力+30,视力+20,骨强度+80的额外属性,仅凭一个精华就让总属性大幅提升。
当然,也有减少的属性。
「敏捷下降30点。」
「柔韧性下降50点。」
「同步完成。」
「恢复角色日志传输。」
意外的是,柔韧性的下降比敏捷的下降更明显。
身体比以前更加僵硬了?
仅柔韧性下降就导致原本能做的某些动作受限。
敏捷的下降也使动作速度变慢。
“嘛,虽然有代价,但比起得到的东西,这点代价根本不算什么。”
属性固然重要,但博尔-赫尔坎的精华最大的优势在于技能。
(P) 进化型外壳 — 根据物理抗性数值获得常驻增益状态。
首先是被动技能[进化型外壳]
这个技能在物理抗性数值达到‘70’、‘350’、‘750’、‘1,500’时会赋予额外效果。
顺便一提,第一阶段的效果是这样的。
「角色的物理抗性数值达到70以上。」
「对刀剑类武器拥有50%的耐性。」
这就是我平时称之为“刀剑不侵”的能力。
这也是为什么它是针对奥拉的精华。