第323章 死胖子的烦恼(2/2)

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“永航啊,这日子没法过了,游戏没得玩了,计算机室我们是管不了了。”

永航问:

“怎么了?”

“我老娘,老娘给我找了三个家教,没法活了啊。”

欧阳尚垂头丧气,生不如死。

永航还没有给胖子安排美女助教,他老娘先上手了,身在燕大,最方便的莫过于找高考状元郎的大学生给自己的儿子作辅导了。

“哈哈,你说你,能不能有点出息,你的数学挺好的,化学和物理咋就拉稀了,英语完全没必要找人辅导啊?”

“还说呢,老妈在怨你,说是你让我管什么破计算机,一天到晚的就玩游戏了,他把我的超级玛丽没收了,还有......哎,永航咋办啊。”

欧阳尚说着话,仰面躺到了永航的床上,瞪着眯眯眼眼望天花板。

“我还没有玩多久。你说日本人咋想的,这么好玩的游戏都能搞出来?我们国家就是彩色电视机还没有普及,小胖和黛烟家还是黑白的。”

超级玛丽,别称《超级马力欧兄弟》,是由日本任天堂公司制作的横版过关红白机游戏,于1985年9月首次在日本发行,大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的马里奥是靠吃蘑菇打怪成长,是闻名世界的超级巨星。同时也奠定80年代任天堂在游戏界的无上威名。

后期日本发行的街机游戏“三国志”更是在全世界狂飙突进直接打的美国游戏行业一蹶不振。

可以这样说,游戏业是计算机行业的延伸,一个游戏行业在80年代中期开始了真正意义上的发展,直接带动了半导体相关行业的长足发展,一台游戏机上面的芯片处理器、内存、显示、按钮、机械摇杆等等的需求是海量的。

游戏消费市场也开始真正的进入大众视野、进入企业家的视野,开始影响计算机相关行业的更新迭代。

需求的旺盛,游戏行业成了吸金的洼地,从而开始产生世界级的细分行业大企业。比如任天堂。

永航觉得大胖纯粹是找抽,哪有他那么玩的,有时间就玩,能不被他老娘重点关照吗。

好吧,你现在玩过头了,你老娘还埋怨到了我头上。

“要不,你小子也去设计开发游戏?”

欧阳猛地坐了起来。道:

“不行啊,大学考不上,老娘真的会打断我的腿。”

“永航,你说有没有好的技术,能够把游戏的画面搞清晰一点,游戏好玩是好玩,就是画面比较的操蛋,过两天我要去配眼镜,我眼睛快近视了。”