第11章 这副本有毒!(2/2)
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“疯了!都疯了!这副本绝对有毒!设计师就是个魔鬼,故意用高收益来诱惑我们去送死!”
论坛瞬间炸开了锅,迅速分裂成了泾渭分明的两大阵营。
一方是坚定的反对者和唾弃者。他们认为《行动代号:废弃工厂》的设计就是反人类,高死亡惩罚和残酷的 PVPVE环境根本不是正常人能接受的。
老王的成功只是极其偶然的幸存者偏差,毫无代表性。他们痛斥设计师用心险恶,强烈要求管理平台下架这种“精神毒品”副本,避免更多人受害。
另一方,则是被那惊人收益和刺激过程点燃了内心冒险火焰的“潜在挑战者”。他们承认风险巨大,甚至可以说是九死一生,但也看到了其中蕴含的、彻底改变命运的机会。
他们认为,风险与收益并存才是副本的魅力所在,那些只敢待在哥布林矿坑里敲石头的“懦夫”根本没资格评判。他们开始热烈地讨论老王帖子里描述的战斗细节,分析如何在工厂里生存下去,甚至有人当场发帖组队,准备去闯一闯这个“龙潭虎穴”。
争论的激烈程度,远超之前一边倒的嘲讽。
各种分析帖、辩论帖、组队帖、劝退帖层出不穷。
就连一些之前跟风嘲讽的玩家,此刻也陷入了犹豫和挣扎。
那张收益截图的诱惑力实在太大了。
很快,一些嗅觉敏锐的游戏资讯自媒体和小型新闻平台也注意到了这场突如其来的网络风暴。
他们迅速跟进,将老王的帖子和论坛上的争论进行整合报道,并冠以各种博人眼球的标题:
“惊爆!争议副本《废弃工厂》爆出天价收益!是设计师的阴谋还是底层玩家的福音?”
“‘死亡全掉’模式引发全民热议!硬核狂欢还是韭菜陷阱?”
“深度解析:‘战术摸金’玩法横空出世,或将颠覆现有副本设计格局?”
这些报道的出现,如同火上浇油,进一步将《行动代号:废弃工厂》这个原本默默无闻的名字推向了更广阔的玩家群体。
它不再仅仅是一个评分垫底、无人问津的小副本。
它变成了一个充满了争议、充满了神秘感、充满了危险诱惑的“话题中心”。