第144章 游乐场(2/2)

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啪叽!

精准地…

落在了平台的边缘!

只差那么一丁点,就要掉进下面的深渊了!

好险!!!

那些左右横跳的蘑菇头小人,看到我成功跳上平台,立刻不高兴了!

它们发出“哔哔哔”的电子噪音,更加疯狂地朝我扔板砖!

我只能狼狈地在小小的平台上左右横跳,躲避着那些飞来的“BUG攻击”。

同时,还要计算下一个平台的移动规律和跳跃时机!

这简直是…地狱难度的“是男人就撑过一百秒”!

【理性值:43%… 42%…】

这样下去不行!我迟早得被这些板砖砸成智障!

必须想办法反击!

但是…怎么反击?

我可没有马里奥那种踩扁一切的铁头功!

对了!

【数据链接】!!!

这些蘑菇头和板砖,本质上都是错误代码的具现化!

那我能不能…

用【数据链接】去干扰它们?!

甚至…修改它们的“行动指令”?!

我立刻分出一部分精神力,在“不灭灵焰”的保护下,强行链接向离我最近的一个蘑菇头小人!

嗡!

一股混乱而暴躁的数据流瞬间涌入我的意识!

【警告!链接到不稳定错误代码!正在尝试解析其底层逻辑…】

【解析成功!发现可利用BUG:该单位“投掷指令”存在优先级溢出漏洞!】

哎哟不错哦!

这不就等于…我可以给它下达一个优先级更高的“新指令”?!

比如…

让它把板砖…扔向它自己?!

我立刻将这个“友好”的指令,通过【数据链接】,强行注入到那个蘑菇头小人的核心代码里!

“指令已发送!请查收!”

下一秒!

那个原本还在疯狂朝我扔板砖的蘑菇头小人!

动作猛地一僵!

然后…

它举起手中的像素化板砖!

毫不犹豫地!

狠狠地!

砸向了自己的…

脑袋!!!

砰!

一声清脆的碎裂声!

小人直接原地爆炸!变成了一堆闪烁的错误代码,然后消失了!

【成功清除错误代码单位x1】

【获得少量“纯净数据碎片”(可用于补充精神力或修复认知域)】

𝑰𝙱𝐐ℊ. v𝑰𝑃