第144章 游乐场(2/2)
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啪叽!
精准地…
落在了平台的边缘!
只差那么一丁点,就要掉进下面的深渊了!
好险!!!
那些左右横跳的蘑菇头小人,看到我成功跳上平台,立刻不高兴了!
它们发出“哔哔哔”的电子噪音,更加疯狂地朝我扔板砖!
我只能狼狈地在小小的平台上左右横跳,躲避着那些飞来的“BUG攻击”。
同时,还要计算下一个平台的移动规律和跳跃时机!
这简直是…地狱难度的“是男人就撑过一百秒”!
【理性值:43%… 42%…】
这样下去不行!我迟早得被这些板砖砸成智障!
必须想办法反击!
但是…怎么反击?
我可没有马里奥那种踩扁一切的铁头功!
对了!
【数据链接】!!!
这些蘑菇头和板砖,本质上都是错误代码的具现化!
那我能不能…
用【数据链接】去干扰它们?!
甚至…修改它们的“行动指令”?!
我立刻分出一部分精神力,在“不灭灵焰”的保护下,强行链接向离我最近的一个蘑菇头小人!
嗡!
一股混乱而暴躁的数据流瞬间涌入我的意识!
【警告!链接到不稳定错误代码!正在尝试解析其底层逻辑…】
【解析成功!发现可利用BUG:该单位“投掷指令”存在优先级溢出漏洞!】
哎哟不错哦!
这不就等于…我可以给它下达一个优先级更高的“新指令”?!
比如…
让它把板砖…扔向它自己?!
我立刻将这个“友好”的指令,通过【数据链接】,强行注入到那个蘑菇头小人的核心代码里!
“指令已发送!请查收!”
下一秒!
那个原本还在疯狂朝我扔板砖的蘑菇头小人!
动作猛地一僵!
然后…
它举起手中的像素化板砖!
毫不犹豫地!
狠狠地!
砸向了自己的…
脑袋!!!
砰!
一声清脆的碎裂声!
小人直接原地爆炸!变成了一堆闪烁的错误代码,然后消失了!
【成功清除错误代码单位x1】
【获得少量“纯净数据碎片”(可用于补充精神力或修复认知域)】
𝑰𝙱𝐐ℊ. v𝑰𝑃