第260章 尸体也能算?(2/2)

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算下来,单次攻击就能造成270左右的输出,要知道这只是一次攻击造成的伤害。

在单体攻击羁绊的加持下,箭塔每秒都能发出最少两枚箭矢,也就说秒伤最少都能达到540点。

这个伤害已经不低了,一只食尸鬼的血量也就4000点左右。

算下来,一座箭塔每四秒就能干掉一只食尸鬼。

这还只是一百费的单体攻击防御塔,后面还有两百费三百费甚至特殊防御塔迅柳树精。

可以说防御塔的伤害已经起来了,不出意外的话,再过一两波李长青就能找个草地躺平了。

爆裂的效果不断炸响,在诸多防御塔的攻击下,食尸鬼们的血量正在以肉眼可见的速度下降。

随着食尸鬼的队伍不断推进,也开始出现被防御塔击杀的食尸鬼。

这些食尸鬼的尸体依旧被其他食尸鬼扛在肩头。

奇怪的是,这些食尸鬼扛着尸体却没有发挥出任何效果。

既无法回血,也无法用来抵挡攻击。

有些食尸鬼扛着尸体死去,尸体同样被另外的食尸鬼扛起。

仿佛它们扛着尸体就只是为了带尸体一同离开一般。

李长青正想着,耳边就传来另外三人的对话。

西柯·布朗:“这些食尸鬼也太蠢了,扛着尸体什么作用也没有,反而因为要扛尸体多拖了些时间。”

莫西·霍奇森:“它们这么做肯定是有原因的,塔防世界没道理让它们无缘无故扛着尸体跑。”

西柯·布朗不屑的回道:“能有什么原因,它们总不能是为了把尸体扛回去吧。”

林楚宁:“也不是没有可能,如果尸体也算怪物逃离数量的话。”

如果尸体进入虚空传送门也算怪物逃离数量,那么跑进去一只食尸鬼就等于跑了两只。

要是跑五只食尸鬼那就直接GG。

这么想的话,好像确实也能说得通。

莫西·霍奇森:“林女士说得有道理,这样确实能解释它们为什么要扛着尸体跑。”

林楚宁:“我也只是猜测,不一定是真是这样。”

李长青:“或许它们是为了将尸体扛到防区外再吞噬回血?”

林楚宁:“也有可能,这样的话,打低血量的意义就不大了,要尽可能多的造成击杀。”

莫西·霍奇森:“先这么做吧,要真像李先生说得那样,等它们经过第一个防区应该就会开始吞噬尸体了,守完第一股食尸鬼再看。”