第213章 BOSS战的规则(2/2)

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随机事件?

三人刚刚读完简介。

那尼古拉哈哈一笑,大手一挥:

“盗贼?我最讨厌在下水道里躲藏的阴暗鼠辈了,给我一边儿呆着去!”

只见万明闷哼一声,一副等人大小的棺材忽然凭空从地下冒了出来,一下将他装了进去。

“铁处女”,这是中世纪一种特别恐怖的刑具,棺材盖子上全是倒刺,盖下去之后,棺材内的人会被炸成马蜂窝。

不过这里的棺材似乎只做禁锢所用,万明只是惊呼一声就表示自己没事。

“注意,被随机事件禁锢的成员无法参加BOSS战。”

原来如此。

苏喆捏了捏鼻子。

看来爬塔的时候需要注重一下,不要单独强化一个人。

毕竟不管从任何角度看来,每场战斗都让一个人上场的话,他的收益是最大的,强化速度和牌组成型速度也都最快。

按照柳紫嫣的提升速度,塔里的怪物成长速度几乎只有她成长速度的一半。

这在任何游戏里面都是不寻常的。

所以,苏喆自然认为后期的爬塔中,肯定会出现限制参战,或者另外削弱玩家的“规则”。

他敏锐的发现了,柳紫嫣,自己,万明的战斗体系是三个截然不同的方式。

虽然最初的牌组都只是“攻击”“防御”。

但稍微打一打就会发现,柳紫嫣的卡组注重攻击和防御双加,并且防御力可以转化为伤害,攻击力也可以累加护甲。

甚至许多攻击方式都是全体攻击,但全都是物理攻击,并且攻击频率不高。

遇见一些持盾,每回合免疫2次伤害这种敌人的时候,稍微有些吃力。

而自己掌控的机器人则很明显是一个后期成长类型。

他头顶的3个电容器卡槽,前期只能放3个电球或者冰霜球来战斗,但越到后期,自己的电容器卡槽通过扩容后,最多可以达到13个。

后期自己就算什么都不做,光是电球的攻击力伤害和频次,冰霜的护甲加成,都可以让他无双过关。

但积累是需要一些时间的,所以,他的角色适合的地方往往是双方互相磨伤害的战斗。

最后是万明选择的盗贼。

很明显,他的战斗方式中,攻击力并不出彩,反而带毒飞刀、毒药爆发等技能十分厉害。

在对付一些重甲敌人的时候十分强大。

唯一的弱点是攻击频次高,但护甲太低,且毒药的伤害累加也比较慢,属于比上不足,根本没有下的水平。

𝐼  𝙱  𝙌  ℊ. v  𝐼  𝒫