第505章 残忍的游戏机制(2/2)

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谢晴月微微一笑,点了点头,“既是愿念,也是精神,使用愿望牌的能力时会消耗精神力。

起初,许愿者对愿望牌的掌控还不够熟练,因此会出现晕眩和困倦的情况。

这是精神疲劳的表现,随着许愿者对愿望牌掌控能力的逐步提升,精神力的消耗也会逐渐减少。

然而,无论如何,只要使用能力,就必然会产生精神力的消耗。

而且能力作用越强,所需消耗的精神力自然也就越多。

就好比游戏里的蓝条,使用技能就会消耗蓝条,技能加点熟练度越高,消耗也就越少。

以消耗精神状态为代价来发动愿望牌能力也是游戏对许愿者的限制。”

晏寻皱起眉头,有些不耐烦,“你不用特意跟我解释,这个我知道。

可这跟变成神经病有什么关联?

游戏蓝条消耗完了,就会变成神经病?”

谢晴月挑了挑眉,“那倒也不是,但也有一定的影响。

因为游戏的蓝条空了不能透支,但人的精神力却可以。

和精神相关联的是情绪、思维、认知和理智。

许愿者过度使用愿望牌能力,精神透支的状态下,任何刺激都会成为崩溃的诱因。

所以,初始房间强行让许愿者休眠六个小时,也是为了防止许愿者长期处于精神脆弱的状态。

在第四天,面对各种各样的死亡游戏,许愿者为了存活透支精神使用愿望牌能力是常态。

一旦遇见百分百的死亡概率,绝望是必然的。

知道我为什么不肯信任迷宫里其他那些独身者吗?

因为他们大部分都是神经病!

脑子动不动就会坏掉的疯子,怎么组队一起玩?”

晏寻眉头微皱,“都活到第四天了,应该不至于因为惧怕死亡而疯掉吧......

而且你不是也没疯掉吗?”

“你以为他们是因为怕死才疯的吗?”谢晴月哼笑了一声,指着远处昏迷的沈羡,继续说道,“你觉得他是因为自己怕死才崩溃的?”

晏寻眼神恍惚,“你的意思是......”

谢晴月突然正经道,“第四天房间里的游戏有人数限制,而百分百死亡的游戏一定是多人的。

最残忍的不是独自面对死亡的绝望,而是让你亲眼看着光熄灭,却只能做沉默的目击者。

这种永夜般的负罪感,比死亡本身更噬人心魄。

𝐈 𝔹 𝚀 ℊ. v 𝐈 𝙋