第372章 买买买(2/2)

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不过牙齿打碎了也只能往肚子里咽,所以在这之后,国际炒家们黯然离场,中国香江获得了彻底的胜利。

青智源还比较有印象的,第二个是日元贬值之后,好像从此一蹶不振,再也没有收复过100点,差不多未来会被稳定在130左右的样子。

所以现在的当务之急,是趁着日元贬值还没有那么严重的时候,赶紧将手上的钱给花出去。

好在pokeni和月河,其实都不是非常纯粹的霓虹本土公司,是在欧米地区拥有着子公司和其他资产的企业,外资收入其实在pokeni的收入当中占比很高,甚至比霓虹本土的收入还要高。

这些都是得益于P社的游戏都是走的全球化国际化的路线。

所以相对于一些对本土市场依赖比较严重,本身外汇储备比较少的公司而言,pokeni相对来说还没有那么紧张。

而且亚洲金融危机主要影响的除了货币贬值之外,更多的是冲击实体产业,反而是pokeni这样的游戏公司,在其中受到的影响最小。

不过,哪怕是受到影响最小的行业,青智源还是很有危机感的,pokeni手上还有钱,趁着钱贬值没有那么严重的时候,将金钱兑换成为有潜力的资产,这才是最重要的。

也就是说,今年上半年,青智源给公司定下来的主要任务就是——

买买买!

……

除开亚洲金融危机这个最引人瞩目的大事件之外,如果将视野放回到霓虹的游戏行业当中,其实也会发现今年是风云变幻的一年。

首先,壬天堂去年也就是97年的全年收入高达43亿美元,相当于4800多亿日元的收入,在霓虹游戏行业当中位列第二位。

第一位,自然是当之无愧的索尼。

索尼公司的全球总收入为112亿美元,其中游戏所得的收入超过50亿美元,成为公司的收入大头。

而第三位,则是冉冉升起的游戏行业新星——

pokeni。

虽然pokeni不是一家上市公司,也不用披露自己的财报,不过根据一些专业公司的计算和统计,P社去年的总收入大概在28到30亿美元的样子,可以说是成长最快的游戏公司了,没有之一。

单纯从数字上来看,pokeni似乎还跟壬天堂和索尼有一定的差距。

但是呢,如果将它们的数字构成进行分析的话,就会发现一个可怕的事实——

单论游戏销售量的话,现在的pokeni已经是稳稳坐上了霓虹,乃至全球的第一把交椅。

壬天堂的收入构成,除了游戏销量之外,还有很大一部分是来自于平台权利金,也就是30%的抽成制度,也就是说,哪怕壬天堂不用开发新的游戏,光是靠着SFC和F64主机平台上面发售的各种游戏,就能够获得相当可观的一大笔收入。

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