第62章 出来混早晚要还的(2/2)

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“古原椿湫都不在了,难道你要放弃poken?”新加入的小伙伴山田问到。

“你这个【难道】用得不对吧?正是因为古原椿湫不在了,所以才要放弃poken啊。”木下给了古川一个眼神,“古川,你也是这样想的吧?”

“嗯……也许……吧?”

古川浩泽自己也说不好。

其实他觉得暗黑破坏神做得挺好的,虽然在脚本故事上不是古原老贼的风格,可是胜在游戏性强,而且是第一个俯视角下的平面rpg游戏。

光是战斗感受就已经足够优秀了,其他的好像也不怎么需要的样子。

“虚渊玄也还可以吧?”山田君劝说到,“《逆向度的人》可是老虚执笔的啊,虽然是古原椿湫的制作人,可虚渊玄的脚本是真的厉害。

本来古原椿湫都隐退了,再不珍惜一下虚渊玄,难道要让poken以后不做游戏吗?”

“嗯……”

众人陷入了一阵沉默当中。

山田君说得好有道理啊。

古原椿湫走了以后,poken这边也就只有虚渊玄了吧?

《猎魔人》的脚本是老虚执笔,在剧情上面是有保证的。

虽然没有了古原椿湫,至少还有虚渊玄啊!

嗯嗯。

众人纷纷点头,似乎有了那么一点动摇的迹象。

虚渊玄大概算是古原老贼留给poken的最大财富了吧?

就在这时,木下缓缓摇头。

“你们是不是搞错了重点?虚渊玄是不错了,但只能说明脚本有保证,可是一个游戏的灵魂是制作人啊。

游戏做得好不好,主要是看制作人的水准。

脚本再厉害遇到一个蹩脚的制作人,也可能会被糟蹋。”

“这就相当于一部电影的制作,导演要负90%的责任,如果遇到一个烂导演,再厉害的剧本也有可能拍出烂片。”

“唔……好像是这么回事。”

大家又不坚定起来。

……

《猎魔人》即将发售的消息出来之后,不少玩家们都表示了类似的担心。

主要是怕三上真司hold不住,有可能会砸了p社的招牌。

业内也存在过制作人离开公司以后,这家公司开始走下坡路的事情。

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