第405章 须佐佐助,完美的应对!(2/2)
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巅峰时期的须佐佐助,4a千鸟刃无敌帧很长和位移距离都很长,跟巅峰鹰佐是同一档的。
反观博人这边……博人主要还是没想到这个技能竟然还有二段释放。
这也是吃了情报上面的亏。
“这一回合的起手当中。”
“是佐助选手占据优势!他凭借着可以连续释放的远程技能拿到先手!”
“博人选手将作出怎样的应对?”
……
再不斩微微皱眉。
虽然他眉毛很淡,但眉头拧在一块的皮肉很是明显。
须佐佐助不算先手能力很强的那一档。
这一点倒是跟长十郎较为相似——二者都是机制很全面的忍者。
但与长十郎不同的是……须佐佐助拥有着独一档的拉扯能力。
虽不如秽土、百战水门之流,但拥有着高贵的多段抵挡的骨架以及不俗的灼烧和爆发伤害。
一旦被须佐佐助拿到先手,这一局恐怕都要落入他的节奏当中。
但是博人接下来的操作,很快就让再不斩舒缓了眉头。
博人冷静替身。
替身后没着急释放技能。
而是,点出1a试探。
他还是不够清楚须佐佐助的技能以及机制等等。
但他有他的保守打法。
倘若这时须佐佐助绕开或是位移。
他便能用技能立刻取消平a后摇进行追击。
长十郎不只是打反手厉害。
在应对自己要替身的局面时也十分好用。
对面反手通灵?
二技能拉开距离。
对面走位绕Y轴?
一技能跨Y轴劈过去。
……
如果能用平a拿到起手,就再好不过。
然后回到应对对面的替身。
这就是长十郎的擅长领域了。
佐助的选择很寻常。
4a千鸟刃位移。
下一刻……
“搂住!”
千鸟刃的距离固然长。
但长十郎的二技能可是能屏幕外起手的神技!
直接拿回起手!
接下来。
就该想着该如何应对须佐佐助的反手。
佐助替身下来。
直接开启一技能。
替身接一技能这算是须佐佐助常用的替身打法。
原因在于——灵活。
还有,给对手传递压力。
这时候无论对面是走位,亦或是放通灵……都可以用一技能一刀斩拿到起手的同时拉开距离。
如果、如果这个时候还有二技能。
那就是须佐佐助展现拉扯能力的魅力时刻。
接下来博人的应对让再不斩更为满意。
是堪比教科书级别的应对策略。
长十郎刚才二技能抓取须佐佐助,以及位移到地图左侧的墙角位置。
此时见须佐佐助替身。
𝐼 B 𝑄 𝓖. v 𝐼 𝒫