第464章 d打印(2/2)

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维持这么十几个人的小团队,费用并不高。

快速迭代改善技术才是最近几年内需要完成的目标。

就在这个二零零五年。

一个名叫“reprep”的开源项目诞生。

其目的是建立一种开源的,廉价的3d打印设备标准。

齐东海投资的这家公司,积极参与到这一项目当中。

reprep是个gnu协议项目。

凡使用此项目的派生产品,也必须遵循相同的协议。

这意味着设备设计上将会没有什么秘密可言。

对此齐东海并不担心。

如果所有厂商都在同一起跑线上。

那么拥有更完整供应链和生产效率的中国企业,会比外国竞争对手更具优势。

至于国内企业之间的横向竞争呢?

这就是齐东海要早做布局的原因了。

熔融沉积成型(fdm)的专利申请于八十年代末。

将会在二零零九年到期。

大部分基于reprep的3d打印项目,现在都在考虑如何通过不同的设计绕开这一专利。

至于商业化的公司。

更是因为这一专利存在,暂时对进入这一领域望而却步。

而齐东海完全不这么考虑。

不过多烧四年的研发费用而已,等得起。

与其绕开专利,不如专心改进迭代打印机硬件本身。

到专利到期时,自己就有了先发优势。可以大杀特杀。

至于现在。

至少这些实验室里的样机,可以帮助深层科技设计新的产品。

这笔钱也就不算白投。

至于刚才仓野拿在手里的原型。也没什么新鲜的。

不过就是gameport2主机的外壳设计方案之一。

3d打印的存在,让研发团队可以很轻松的把多个方案都做个样品出来。

此前的gameport初代,从一开始就只考虑了横置使用。

这一次,给予了玩家立置的选择。

光驱,也会变成吸入式的。

主机的外观基本上是个规整的方盒子。

要比xbox更box。

不过话说回来。

齐东海本人还是并不喜欢把主机立起来。

下一代的主机普遍使用蓝光作为游戏载体。

依旧要保留光驱。

竖起来用光驱总归是感觉有些奇怪。

不过齐东海觉得,一种设计之所以成为主流肯定有其道理。

顺势而为,总归是能降低风险。

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