第57章 do的意图(2/2)
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如果略微简化一下系统,减少一些关卡,那么移植到sfc上也并不困难。
特别是游戏的开发商id软件旗下的开发人员多少都有一些技术狂热的偏执。
游戏的sfc版是经过这些人亲手优化的。在sfc主机上运行还算流畅。
“那么请看一下这款游戏。”
霍奇森演示了第二张幻灯片。
“毁灭战士。”
齐东海当然了解这一款游戏。
毁灭战士是id软件继德军总部3d之后推出的又一款fps游戏。
这部游戏加入了局域网对战的功能。是联机对战fps的先驱之作。
“我们现在收到一个消息,id软件最近与雅达利达成了协议,即将把这两款游戏移植到美洲豹平台。”
“然后你们就感受到了竞争的压力?”
霍奇森点了点头。
在北美市场,直到现在3do还把雅达利的美洲豹主机视为头号竞争对手。
两款主机差不多是同时上市,也差不多同样有很多设计层面的缺陷。
在齐东海看来,现在这两款主机所谓的竞争不过是ss和ps上市前的菜鸡互啄而已。
将来两者都会是次世代大战的输家。
但美国人不这么认为。
凭借这两款美国人设计的次世代主机的推出,仿佛自雅达利崩溃以来失去的家用主机市场又有了夺还的希望。
哪怕3do的几家实际生产商都是日本和韩国的企业。
现在对3do来说最焦虑的一点是雅达利与id软件达成了合作。
自德军总部3d推出以来,fps游戏就成了北美市场的热门品类。
毁灭战士(doom)更是掀起了一阵联机游戏的热潮。
考虑到3do到现在还没有拿得出手的3d游戏面世。
这两款游戏在美洲豹平台的登场会沉重打击3do作为次世代先驱的形象。
这次霍奇森对东海软件的拜访,目的就是劝说东海软件开发一款可以和毁灭战士对标到fps游戏。
当然,3do也并非是押宝在东海软件一家公司身上。
他们现在是广撒网的状态。只是迄今为止一无所获。
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