第677章 岁风的房地产计划(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!
实际上,就算不考虑农民除了农事之外的其他工作,就只考虑种地这一件事就可以说是极为繁琐和复杂,几乎没有闲下来的时候。
种地这件事对于从来没种过地的人来说,复杂程度真的可以超乎想象。
首先就是第一步育苗,种地不是撒种子就行了,如果你真以撒种子的方法去种农作物,那么就会很容易出现很让人头疼的几种情况。
你无法控制你的种子到底能不能出苗,种地也不是乱种的,一般来说,为了让土地在有限的面积下达到最大的产出,需要控制好作物与作物的距离,不然两个作物靠太近的话会互相打架,反而少了产出,而离得太远了也不行。
如果你直接使用撒种子这个方式去种,那就会导致有些地方没能成功出苗,于是就浪费了那块地,即使后面再补种,成熟的时间也会变得不统一。
所以还不如一开始就找块地先育苗,这样一来就不用管种子到底能不能发芽了,你只需要把发芽的种子移到你要种的那块地就行,这是一种十分合理的操作。
只是这样一来问题倒是解决了,劳动量却翻了一倍,同时收益估计只能提高个百分之二三十的样子。
种下去之后就是浇水,只要天不下雨,水这种东西几乎是天天都得浇,农作物这种东西你一天忘记浇水它是真的会死给你看。
除此之外,松土、除草、驱虫、防病害这些工作的工作量也不小,就算只有一亩地,其中一项工作就够一个熟练的年轻劳动力干一整个早上。
古代农民有多苦很多人没有太大认识,说是永远都有要忙的事情毫不夸张,为什么一说到农民就说他们是勤劳的,因为不勤劳的农民都饿死了。
所以你要让玩家们来当农民?开什么玩笑。
玩家们想当的农民就是那种撒下去就不管,等要收割的时候开个拖拉机库库收的那种农民,而不是从早忙到晚都忙不完这些农活,好不容易等到可以收割了,结果突然整了个什么天灾出来颗粒无收的这种农民,感觉以这帮玩家的心理素质来看,如果忙活一年啥也没得,退游都算轻的,出去估计得在精神病院里待一段时间才调解得回来。
𝙄𝙱🅠𝐆. v𝙄𝒫