第579章 望尘莫及(2/2)

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许多时候掌握不好平衡,在巨像身上反复跌倒再爬起,浪费了不少宝贵的时间。

“我认为,《王达尔与巨像》是我心中的最佳VR作品!”

“呸,剧情单一流程也单一,怎么能成为经典?”

“那不然,你是指像《恒星》这样的只是个挂着PC标签的游戏?”

“别争啦,其实两个都挺好的,不过如此罢了...”

“咳,现在很多人还没通过关就开始评判,有点不太公平吧?”

“对啊,没有经历考验直接做决定,你们就这么对待设计者的努力成果吗?”

市场此时依然争论不休,讨论着到底《王达尔与巨像》还是《恒星》是真正的全球第一VR游戏。

尽管初期给人大大的震撼,《王达尔与巨像》中期却显得过于重复,剧本简单,而最终BOSS的难度更是直线攀升。

这让不少玩家望尘莫及,没能完整地体会最后的绝望感。

然而它的结尾的确非常出彩,但对于部分玩家来说可能意义不大。

有的人爱得要命,不

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